Desenare
Planul clădirii
Planul este la scară, în metri. El servește drept suport pentru planul de amplasare, rutarea cablurilor și calculul volumelor băii.
Pereți#
Unealta Perete (W). Atingeți pentru a plasa primul colț, apoi fiecare colț următor: un perete este creat între două colțuri. Cota segmentului în curs se afișează în timp real.

Pentru a termina: dublă atingere, Enter sau atingeți din nou primul colț pentru a închide conturul. Esc abandonează segmentul în curs.
Selectați un perete pentru a-i vedea cota și proprietățile: Lungime (modificarea valorii mută capătul), Grosime (20 cm implicit), Înălțime (2,60 m implicit) și Perete exterior. Cele două mânere de la capetele unui perete selectat se pot muta; pereții legați la acel colț urmează.
Magnetism#
Butonul Magnetism (în dreapta sus a planului) este activ implicit. În timpul unei trasări, punctul este atras, în această ordine:
- de un colț de perete existent (semnalat printr-un pătrat ambră);
- de un unghi multiplu de 15° față de colțul precedent, lungimea fiind rotunjită la 5 cm;
- de un perete existent;
- de grila de 5 cm.
Țineți apăsat ⌥ (Alt) pentru a plasa un punct liber. Butonul Grilă (G) afișează sau ascunde grila milimetrică; ea nu influențează magnetismul.
Încăperi#
Unealta Încăpere (R). Două moduri:
- Atingeți interiorul unui spațiu închis de pereți: Disjoncto detectează dreptunghiul delimitat de pereții cei mai apropiați.
- Desenați conturul punct cu punct; închideți atingând primul punct sau prin dublă atingere.
O fereastră cere numele și tipul încăperii: Living, Bucătărie, Dormitor, Baie, Cameră de duș, WC, Spălătorie, Hol, Birou, Garaj, Pivniță, Pod, Spațiu tehnic, Exterior sau Altele. Tipul contează: bucătăria își grupează prizele pe circuite proprii, iar baia și camera de duș declanșează calculul volumelor și cerința de 30 mA.
O încăpere selectată își afișează suprafața și numărul de puncte; numele și tipul se modifică în panou.
Uși și ferestre#
Uneltele Ușă (D) și Fereastră (F): atingeți un perete, la mai puțin de 40 cm. Ușa este creată la 0,90 × 2,10 m, fereastra la 1,20 × 1,20 m cu un parapet de 0,90 m. În panou: tipul (Ușă, Fereastră, Ușă glisantă, Poartă de garaj), lățimea, înălțimea, parapetul și Inversează sensul pentru uși.
Niveluri#
Bara nivelurilor se află în stânga sus a planului. Atingeți un nivel pentru a-l afișa; + adaugă unul dintre Subsol, Parter, Etajul 1, Etajul 2 și Mansardă (cote −2,60 m, 0, 2,90 m, 5,80 m și 8,70 m). Noul nivel preia pereții exteriori ai nivelului curent ca punct de plecare. O apăsare lungă pe un nivel permite redenumirea sau ștergerea lui.
Fără selecție, fila Proprietăți arată rezumatul nivelului (încăperi, puncte) și datele proiectului: rețea, curentul nominal al branșamentului, rezistența prizei de pământ și legăturile echipotențiale. Ele alimentează verificarea.
Importul unui plan#
Butonul Importă un plan din partea de jos a barei de unelte. Formate acceptate:
- PDF: prima pagină este convertită în imagine (150 dpi) și așezată sub plan, la 45 % opacitate;
- Imagine PNG sau JPEG: așezată în același fel;
- DXF: entitățile LINE, LWPOLYLINE și POLYLINE devin pereți. Unitatea este citită din antet ($INSUNITS: mm, cm sau m), milimetri implicit.
Recunoașterea automată a pereților pe un PDF sau o fotografie este în curând.
Aducerea la scară#
După importul unui PDF sau al unei imagini, unealta de setare a scării se activează: atingeți două puncte a căror distanță o cunoașteți (o cotă a planului, o fațadă), apoi introduceți distanța reală în metri. Planul importat este scalat în jurul primului punct. Reluați dacă e nevoie, importând din nou. Apoi redesenați pereții pe deasupra cu unealta Perete.
Cote și măsurare#
Cotele apar în timpul trasării unui perete și pe orice perete selectat, în metri cu două decimale. Unealta Măsoară (M) măsoară între două puncte atinse; o a treia atingere reia măsurarea. Măsurarea se magnetizează ca și pereții.
Navigarea pe plan#
- Degete: un deget pe spațiul gol deplasează planul, două degete deplasează, măresc și rotesc (rotația se magnetizează la 0° și 90°).
- Mouse: rotița pentru zoom, ⇧ + rotiță sau butonul din mijloc pentru deplasare; tragerea pe spațiul gol trasează un dreptunghi de selecție.
- Trackpad: două degete pentru deplasare, ciupire pentru zoom, rotire pentru a pivota.
- Afișează tot (⌘ 0) reîncadrează pe nivel.
Detalii pe fiecare dispozitiv: Dispozitive. Lista tastelor: Taste rapide.